La légende de la revue Zelda Breath of the Wild

Dernière mise à jour le par Nicholas Frost

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un grand jeu d’ouverture sur Wii U et Nintendo Switch. Il est sorti en mars 2017.

Vous pensiez que Legend of Zelda : Ocarina of Time était épique ? Ce jeu change le seuil du jeu dès le début. Dans Breath of the Wild, les schémas ont changé et les règles ont été enfreintes. En fait, les règles sont presque inexistantes.

Le monde de Zelda s’appelle Hyrule, un endroit où la science et la nature l’emportent. Vous ferez l’expérience de la reproduction parfaite de la nature qui s’accompagne de moments électrisants qui n’auraient jamais pu jaillir dans les anciens jeux Zelda. Ici, lorsque vous entendez un orage soudain, il est temps de vous débarrasser de votre armure métallique pour éviter la colère de la foudre qui traverse vos armes conductrices.

L’hyrule a changé. Alors que vous transpirez dans la chaleur étouffante, que vous épuisez votre énergie sur les montagnes escarpées ou que vous maniez une arme de combat, vous réaliserez que votre entourage est votre ami ou votre ennemi.

Que feriez-vous si vous respiriez dans la nature ? Qu’est-ce que vous imaginez ? Votre imagination est valable ici. Elle est cruciale pour la survie, la résolution de puzzles et les expériences amusantes.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild Recap

Il y a environ 30 ans, les créateurs de Legend of Zelda ont pensé à la possibilité d’explorer un monde sans limites. La technologie était alors limitée, et nous devions créer ce monde dans notre esprit à partir de simples suggestions. Ce jeu original est peut-être démodé aujourd’hui, mais il a posé les bases.

En 2017, la légende de Zelda : le souffle de la nature ne suggérait pas seulement une vaste région sauvage, mais elle la fournissait aussi. Sans prévenir, les traditions suivies religieusement dans le passé ont été abandonnées. C’est, je crois, ce que les créateurs de Zelda avaient en tête il y a trois décennies. Comment feront-ils pour dépasser cette idée dans la suite ?

Êtes-vous spontané et aventureux ? Le jeu ne porte pas sur ce que vous ne pouvez plus faire, mais plutôt sur ce que vous pouvez faire. Lorsque l’étendue d’Hyrule se déploie dès que vous quittez la grotte, elle trouve continuellement des moyens de susciter votre intérêt. Dès le début, vous avez l’impression que c’est un pas de plus pour la célèbre suite de Nintendo.

Des points de repère énigmatiques, des énigmes cachées cryptiques et des camps ennemis avec une généreuse réserve d’armes et de trésors parsèment le vaste paysage. Le plus remarquable est que vous pouvez vous éloigner pour explorer ces choses tout en maintenant votre quête générale.

La façon dont les différents éléments de Souffle de la nature se combinent avec grâce pour créer un jeu de survie complexe est remarquable. Même après 50 heures, vous serez toujours impressionné par le nombre de mystères élégants et d’énigmes complexes que vous pourrez retrouver.

L’ampleur de cette quête est étonnante. Hyrule est au centre de ce jeu. Sa beauté et son immensité mises à part, l’ensemble varié de situations allant des vastes prairies aux montagnes de haute altitude accidentées vous attire. Breath of the Wild est intuitif, et votre ingéniosité sera ici cruciale.

La créativité, la prudence et l’ingéniosité sont essentielles dans votre effort pour survivre. Lorsque vous commencez, la seule arme dont vous disposez est votre bouclier. La nourriture, les potions, les armes et les amis (pensez aux chiens et aux chevaux) proviennent de la nature. Ces substances réagissent également aux forces magnétiques ou au feu, comme on peut s’y attendre dans la nature. Il existe également de nombreux objets que vous pouvez collecter au cours de vos voyages, des minéraux aux fruits. Trouvez un feu, et vous aurez un en-cas sucré ou une potion puissante.

La mort vous attend dans Souffle de la nature. Il est difficile de l’anticiper pour la première fois. La main cruelle de vos ennemis, une erreur de calcul ou une chute dans la montagne vous feront reconsidérer presque tout ce que vous savez des jeux Zelda précédents. Pourtant, le Souffle de la nature conserve le frisson et le suspense tout au long de votre voyage.

Vous pouvez obtenir des fruits des arbres, mettre le feu à l’herbe et expérimenter différentes recettes. Vous pouvez même faire frire votre ennemi désarmé en lançant votre épée devant lui et laisser la foudre faire le reste.

Cependant, Link doit faire face à des limites physiques et à des conditions météorologiques imprévisibles. Des vêtements plus chauds l’aident à combattre le froid, et un équipement ignifuge le protège des cendres volcaniques lorsque la montagne de la mort l’appelle.

Le monde sauvage du jeu est sans doute le meilleur parmi ses contemporains. Vous pouvez vous déplacer dans n’importe quelle direction, escalader des montagnes ou visiter des villages dans votre quête. Dans les anciens jeux Zelda, votre équipement déterminait votre progression. Pas dans le Souffle de la nature. La variété des armes que vous rencontrerez au cours de votre progression est stupéfiante. Ne vous attachez à aucune arme car, dans ce jeu, elles sont périssables. Cependant, pour chaque arme détruite par votre adversaire le plus fort, vous en obtenez une meilleure de la part des ennemis que vous avez vaincus.

Des réactions rapides vous sauveront ici. Les ennemis dans Souffle de la nature sont tranchants, et parfois la défense du bouclier devient inutile. Étudiez les différents styles de combat des combattants. Des ennemis plus simples peuvent être vaincus avec le bouclier. Cependant, pour les plus méchants, vous devez apprendre à esquiver leurs coups. L’esquive les fige momentanément, ce qui permet au joueur de déclencher une série d’attaques sur leur côté sans défense. Ces mouvements sont essentiels, et ils nécessitent une exécution très précise. Plus vous faites face à des ennemis imprévisibles, plus vous vous améliorez.

Il n’y a pas de ligne directrice pour la majeure partie du voyage. Par exemple, vous découvrez par vous-même que les flèches des combattants qui frappent votre bouclier en bois sont ajoutées à votre arsenal. Ou que vous devez garder le feu loin des armes en bois de votre ennemi. Tout ce qui est en bois est un feu en attente, et tout ce qui est en métal vous transforme en cible d’entraînement pour la foudre.

La plupart des jeux vous présentent toutes les étapes, mais ce jeu est un bijou. Il vous donne la possibilité d’essayer quelque chose qu’aucun critique ou ami n’a essayé. 18 facteurs qui font qu’un jeu de monde ouvert se démarque (liste mise à jour)

Tous les joueurs veulent un jeu plus grand que nature. Il existe plusieurs conseils qui peuvent être utiles lors de l’achat d’un jeu. En voici la liste.

  1. Défi constant.
  2. Histoire captivante.
  3. Flexibilité.
  4. Résultats immédiats et pratiques.
  5. Mélange d’amusement et de réalisme.
  6. Excellents contrôles.
  7. Thème et visuels de premier ordre.
  8. Bon son et bonne musique.
  9. Superbe gameplay.
  10. Bonne progression de niveau.
  11. Des personnages mémorables.
  12. Caractère distinctif.
  13. Super multijoueur.
  14. Application décente des détails.
  15. Batailles de boss épiques.
  16. Expérience de l’utilisateur.
  17. Pépins minimaux.
  18. Excellentes critiques.
  19. Mode histoire longue.

Comment la légende de Zelda : le souffle de la sauvagerie s’exprime en termes de facteurs

1. Défi constant

Souffle dans le monde est l’exemple même d’un jeu stimulant. Link commence son voyage avec rien d’autre qu’une branche pour vaincre ses ennemis. Rien ne vous est donné, et ici la nature peut être aussi généreuse qu’exigeante.

Les tests et les expérimentations continues vous font réfléchir et repenser vos stratégies.

Oh, et l’art de la cuisine ? Des repas savoureux sont en préparation et Link a besoin de vos compétences culinaires pour renouveler son endurance. La nourriture est un élément relativement petit, mais vous avez l’impression que chaque pièce de ce jeu a été faite pour vous faire sentir vivant.

Chaque action a une réaction qui obéit aux lois de la nature. Le jeu est un test de vos muscles et de votre cerveau, et tout se met en place pour le moment épique final.

2. Histoire captivante

L’histoire est un autre point fort où s’épanouit le Souffle sauvage. La prémisse du jeu reste la même. Cependant, l’intrigue enveloppante qui vous conduit vers le moment épique final est envoûtante.

Le jeu est captivant à partir du moment où Link est réveillé par une voix familière dans le Sanctuaire de la Résurrection. C’est un lieu de mystère avec ses symboles profonds et sa technologie futuriste étonnante. Dans ce jeu, Link se réveille sans aucun souvenir. Lorsqu’il sort du Sanctuaire de la Résurrection pour entrer dans l’étendue, votre quête commence, mais il est aussi désemparé que vous.

3. flexibilité

La rigidité est l’ennemi du plaisir, et ce jeu adopte une approche simple de la façon dont vous apprenez à jouer.

Le souffle de la nature est non linéaire, ce qui donne aux joueurs le choix de se déplacer dans n’importe quelle direction. La seule règle ici est que si la logique l’impose, cela fonctionnera. Vous n’avez pas besoin de chaussons Zora pour nager, de Power Gloves pour soulever des rochers ou de Hookshot pour traverser des trous.

C’est l’endroit où l’amusant ou le carrément l’outrageant fonctionne. C’est un niveau d’indépendance que l’on ne voit dans aucun jeu. Et cela élève considérablement le niveau du jeu.

4. Résultats immédiats et pratiques

Chaque action de ce jeu a un résultat direct. Vous devez trouver des solutions pratiques à chaque fois. La région d’Edin, par exemple, abrite la montagne de la mort, qui dégage des cendres volcaniques brûlantes. Plusieurs stratégies peuvent vous permettre de vous en sortir. Vous pouvez préparer des aliments et des potions qui transforment Link en un être ignifuge. Une autre option consiste à trouver un personnage non joueur (PNJ) pour vous donner un équipement résistant au feu. Les Gorons peuvent également vous vendre du matériel résistant au feu lorsque vous atteignez leur village. Vous pouvez également éviter la montagne de la mort.

Des choses comme apprendre à localiser les tours Sheikah sont gratifiantes car elles vous aident à obtenir plus d’informations sur la carte et à trouver des sanctuaires. Les sanctuaires sont des mini-puzzles qui ont un objet. Gagnez quatre de ces objets, et vous pourrez améliorer vos capacités.

5. Un mélange d’amusement et de réalisme

Il est difficile pour les développeurs de jeux de trouver le bon équilibre entre les deux.

Legend of Zelda : Breath of the Wild est à la fois amusant et réaliste. J’ai adoré les armes périssables, bien que certaines critiques l’aient qualifié de négatif. L’armure de courte durée, pour moi, était l’incarnation de l’exploration.

Ne pas connaître la durabilité d’une arme m’a tenu en haleine – et c’était une bonne chose. Et naturellement, il y a de meilleures armes à trouver au fur et à mesure de votre progression.

La vulnérabilité de Link est aussi un autre mélange parfait de plaisir et de réalisme.

6. Contrôles

Breath of the Wild possède un ensemble d’entrées plus large que les jeux Zelda précédents. Vous commencez avec des commandes plus simples, puis la complexité de ces commandes augmente progressivement. L’adaptation peut prendre du temps, mais une fois que vous les maîtrisez, vous écraserez les ennemis avec facilité.

Un contrôle supplémentaire qui attire l’attention est la possibilité de changer rapidement d’arme. Vous pouvez changer de flèches, de lances, de boucliers, d’épées et de pouvoirs runiques sans passer par le menu. Je pense que cet aspect du gameplay a même compensé la pérennité des armes.

7. Thème et visuels

Divers thèmes apparaissent dans le jeu. L’idée centrale est de libérer les Bêtes Divines qui avaient été vaincues par Ganon 100 ans plus tôt lorsque Link a été mis en sommeil. Cette fois, vous n’empêchez pas une prise de contrôle hostile, vous cherchez à reprendre le monde.

Les graphismes du jeu sont ce que les joueurs verront tout au long du jeu, et les visuels devraient être saisissants. Les visuels de Souffle du monde sont extraordinaires.

8. Musique et son

La musique et les sons de piano résonnent bien avec l’environnement pour intensifier votre anticipation. Ces effets sonores ont rendu les personnages virtuels et la nature sauvage plus vraisemblables et plus réalistes. La musique évoque l’émotion, et cette série en a fait bon usage.

Toutes les tonalités de Souffle du monde ne sont pas mémorables, mais elles suscitent toujours des émotions tout au long du jeu. Les effets sonores de cette version n’ont cependant pas atteint les niveaux que les jeux Zelda précédents avaient fixés.

9. Superbe gameplay

Voici maintenant un facteur qui fait que ce jeu surpasse les autres jeux du genre et les versions précédentes de Zelda. Le gameplay est superbe, et il n’y a pas un seul moment d’ennui. Lorsque vous êtes hors ligne, vous vous retrouvez à compter les heures jusqu’à ce que vous puissiez jouer à nouveau.

Comme je l’ai déjà mentionné dans cette revue de Legend of Zelda : Breath of the Wild, le jeu vous laisse les rênes. Vous devez diriger votre jeu comme vous le souhaitez. Cela peut sembler étrange au début, mais vous êtes bientôt complètement plongé dans le nouveau monde de Zelda.

Vous contrôlez même la façon dont vous vous faites des amis. Par exemple, vous devez faire du cheval ou du chien votre compagnon. Les chevaux sauvages d’ici (que l’on trouve autour du lac Hylia, des montagnes Hebra ou de Dueling Peak) sont très réalistes et ont des tempéraments et des forces différents selon la race. Vous devrez apprendre à les dresser. Les chiens doivent également être soudoyés.

Amusez-vous bien sur ce coup-là.

10. Une solide progression de niveau

Un jeu qui vous fait tourner en rond ou qui reste trop longtemps au même niveau ou au même scénario est monotone. Comment les créateurs équilibrent-ils la nécessité d’un défi, qui est inhérente aux gens, et le niveau de difficulté ? C’est délicat. Si vous rendez un jeu trop facile, les gens se désintéresseront.

Rendez-le insoluble, et la même chose se produit.

Breath in the Wild a le bon équilibre à cet égard. Vous trouverez des énigmes complexes, sans doute, mais elles peuvent être décryptées, parfois par la logique la plus simple.

Dans vos voyages, vous rencontrerez peut-être un sanctuaire avec un petit labyrinthe. Le labyrinthe contient une petite boule que vous devez faire sortir du labyrinthe dans un entonnoir étroit. Utilisez les commandes de mouvement et laissez la gravité tirer la balle à travers chaque passage. La balle tombe tellement de fois que vous voulez arrêter.

Puis vous réalisez que la balle tombe d’une chambre située au-dessus pour remplacer celle que vous avez lâchée. Une alternative ingénieuse pour récupérer la balle serait de retourner le labyrinthe. La surface plane retient la balle. Vous inclinez ensuite la surface vers l’entonnoir et voilà ! Vous avez progressé.

11. Personnages et lieux mémorables

Les personnages, majeurs et mineurs, doivent être sympathiques et remarquables pour attirer l’attention d’un joueur. Zelda, Link, les boss ennemis et les habitants de la ville sont assez frappants à cet égard. Vous n’avez pas besoin de vous souvenir du nom de chaque personne ou groupe de personnes que vous rencontrez. Cependant, lorsqu’un ami vous décrit un scénario, même après des années, vous le repérerez.

Les lieux que vous découvrez au cours de votre voyage sont aussi mémorables que les événements qui se produisent. Vous n’oublierez pas de sitôt les Bois perdus, l’île de Tingel, les ruines de la citadelle d’Ankala ou le Grand Plateau.

Vous n’oublierez probablement pas non plus un tour que vous avez fait en attelant un ours ou une catapulte que vous avez construite pour vous propulser à travers une barrière. Et si vous lanciez un coucou à vos ennemis, et que la volée d’oiseaux en colère vous aidait ? Vous allez sûrement créer votre moment.

12. Distinction

Breath of the World a développé un concept distinct de ses anciennes versions et des autres jeux du genre. C’est impressionnant. Le concept de jeu à monde ouvert n’est pas unique à ce jeu, mais il l’a révolutionné et personnalisé pour l’adapter au jeu. La plupart des critiques sont unanimes pour dire qu’il s’agit d’une innovation. Il place la barre très haut pour la prochaine suite.

L’originalité est également évidente dans le scénario et l’incorporation des lois de la nature. Le jeu vous donne le sentiment d’inventer quelque chose de grandiose.

13. Un grand multijoueur

Cette franchise de jeu est une aventure en solo. Aucun aspect du jeu ne nécessite deux joueurs. Ce facteur n’est pas pris en compte, mais il est tout de même valable. Les fans ont cependant transformé Souffle du monde en un jeu à deux joueurs sur un émulateur Wii U pour PC appelé CEMU.

14. Excellente application des détails

Je l’ai déjà mentionné dans cette revue de Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Les petites actions donnent parfois des résultats significatifs. Même la nourriture que vous cuisinez a de l’importance. Différents aliments sont destinés à reconstituer ou à améliorer divers aspects du corps de Link. Il en va de même pour les potions.

Ai-je mentionné la nature, les montagnes, les villes et les animaux ? Je peux continuer encore et encore.

Dans le jeu, vous achetez les marchandises que vous voulez dans un magasin. Acheter des produits et du matériel, c’est s’éloigner de la sélection du menu, et c’est une bonne chose. Vous avez également une interaction réelle avec le préposé.

15. Batailles de boss classiques

La suite de Zelda est connue pour ses batailles de boss tendues contre des forces plus fortes. Breath of the Wild vous en donne un avant-goût lorsque vous rencontrez très tôt le monstre des rochers appelé Steppe Laus. Ce ne sera pas une bataille facile.

D’autres patrons attendent, et ce qui est bien, c’est que si vous ne pouvez pas les battre, vous pouvez toujours vous enfuir. Vous pourrez alors revenir quand vous serez un guerrier aguerri au combat.

Nintendo s’en tient à ses cotes d’écoute familiales en évitant les injures, le gore, la violence et la nudité. Des enfants de sept ans peuvent jouer.

16. Minimal Glitches

Le jeu offre une expérience simplifiée tout au long de la partie. Il est rare que vous soyez confronté à des interruptions soudaines. La caméra du jeu peut parfois avoir des problèmes. La caméra en jeu est atteinte dans l’un des sanctuaires en guise de récompense. Link l’utilise pour prendre et sauvegarder des photos.

17. Expérience utilisateur innovante

La subtilité avec laquelle les différents éléments sont introduits au fur et à mesure que vous jouez est méthodique, mais vous ne le remarquerez même pas. Dès le début, de minuscules détails sont ajoutés. Ils vous donneront une idée de ce que vous devez faire lorsque vous rencontrez un obstacle.

L’expérience utilisateur est là, mais vous avez l’impression de l’inventer.

18. Des notes exceptionnelles

L’internet déborde de critiques de Legend of Zelda : Breath of the Wild. Des critiques de renom comme GameSpot, IGN, Reddit, GamesRadar et Metacritic ont donné au jeu des acclamations positives. Ce doit être un jeu merveilleux, en effet.

Ce que vous n’apprécierez pas

Certains aspects pourraient être améliorés. Cependant, je dois noter que ces inconvénients sont négligeables. Elles n’enlèvent rien à la beauté de ce jeu.

1. Graphiques

Vous trouverez que certains personnages ne sont pas très attrayants. Ce n’est pas un gros problème, mais quand vous regardez le monde détaillé qui nous entoure, vous pensez qu’ils auraient dû faire cet effort pour les personnages aussi.

2. Des Big Boss simplistes

Les combats avec les Big Boss semblent simples, surtout après la folie. Les deux premiers combats peuvent être durs, mais vous devenez bon, et le reste semble simple.

Il y a aussi peu de variations entre les ennemis. Ils changent les lieux de façon étonnante, mais les ennemis ne changent pas beaucoup.

3. Mécanique et système

Le localisateur de sanctuaire peut être un peu bruyant.

Ce que vous apprécierez

Les avantages que j’ai mentionnés dans cette revue de la Légende de Zelda : Le Souffle de la Sauvage peuvent remplir un livre. Breath of the Wild combine la simplicité et la complexité comme peu l’ont fait auparavant. Les compétences nécessaires pour survivre dans le jeu semblent faciles, mais elles restent un défi.

1. Le monde de Breath of the Wild

Il y a une beauté infinie dans Hyrule. L’aura et la sérénité de chaque endroit que vous visitez sont enchanteresses. Le paysage des hauts lieux vous attire. Il n’est pas nécessaire d’être un fan des jeux du monde ouvert pour aimer ce jeu. J’ai mentionné tellement de choses que vous pouvez faire dans le jeu que je pense qu’en ajouter une de plus gâchera votre plaisir.

2. Le monde détaillé

Les créateurs ont fait un jeu si détaillé que vous avez le sentiment d’en faire partie. Vous pouvez déduire la culture et le mode de vie des villages, des villes, des plages ou des lieux abandonnés. Ces lieux suintent la personnalité et l’architecture des personnages non jouables (PNJ).

Il y a aussi de petites bribes d’histoire, qui, une fois combinées, donneront l’histoire d’un lieu ou de Hyrule lui-même. Les concepteurs du jeu ont également mis en place d’excellents détails sur les animaux et les éléments météorologiques. Les animaux réagissent comme ils le feraient dans la nature, et cela donne une impression de vie.

3. Puzzles

Il y a de nombreuses quêtes, et chacune d’entre elles est amusante.

4. Mécanique et structure

Les amoureux de la furtivité vont s’en donner à coeur joie ici. Il faudra quelques morts pour apprendre les bases, mais une fois que vous aurez appris, vous pourrez traverser tout un village sans vous faire remarquer. Vous apprécierez également les combats à l’épée. Vous aurez le sentiment d’en faire partie. Il y a des récompenses pour un excellent esquivement, et le jeu vous permet de faire progresser votre habileté au sabre.

VERDICT FINAL

Vous avez déjà senti la conclusion du ton de cette revue de Legend of Zelda : Breath of the Wild. Le jeu est étonnant, de la plus grande image au plus petit détail. Vous pouvez même acheter le Nintendo Switch pour jouer à ce jeu.

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