Parhaat MMO-pelit

Last Updated on by Nicholas Frost

Silloin videopelejä pelattiin enimmäkseen joko yksin olohuoneessasi tai parien naapuruston lasten kanssa. Oli hauska olla neljän tai viiden muun kanssa, jakaa kaksi ohjainta, ottaa vuorotellen. Ajan mittaan ja lohdutusten muuttuessa ja parantuessa kahdesta ohjaimesta tuli neljä. Televisiot kasvoivat suuremmiksi. Pelit paranivat. Sitten tuli internet, ja yhtäkkiä naapurustomme oli paljon merkittävämpi. Tietokonetta pelaavat lapset saivat yhtäkkiä mahdollisuuden pelata pelejä, jotka mahdollistivat enemmän pelaajia kuin mikään konsoli.

Pelasimme jopa kahdeksasta kaksitoista ihmistä kerrallaan joko paikallisten verkkojen kautta tai verkossa. Pelaamme strategiapelit, kuvauspelit ja fantasiaroolipelit — internetin kautta muodostettuja useita pelaajia. Pelaajien määrä kasvoi ja muuttui. Jotkut pelit alkoivat jopa keskittyä vain muiden pelaajien suosimiseen verkossa.

Pelimaailma muuttui. Yhtäkkiä leikkiminen naapuruston lasten kanssa, kun taas hauskanpito ei ollut enää riittävää. Kilpailun ja yhteistyön henki sai pelaajat haluamaan olla verkossa. Tavataan muita samanmielisiä ihmisiä, jotka jakavat suosikkipelin maun. Pelien eri puolia, viihdettä ja sosiaalista vuorovaikutusta, kasvoi räjähdysmäisesti. Nopean internetin myötä syntyi pelien tyylilaji, joka toisi lukemattomia ihmisiä yhteen: Massiiviset multiPlayer Online -pelit, joita kutsutaan yleisesti MMO:iksi. Se on kilpailun tyyliä, joka on nyt ala, jolla on miljardeja dollareita, ja miljoonat pelaajat pelaavat ja tukevat sitä verkossa.

Mikä on MMO?

Pinnalla MMO on yksinkertainen käsite. Se on online-peli, jonka ansiosta suuri määrä pelaajia voi pelata yhtä aikaa. He voivat olla vuorovaikutuksessa pelissä monella eri tavalla. He voivat kokea saman osan pelistä yhdessä tai siirtyä eri osiin erikseen. Pelaajat voivat kokoontua pieniin juhliin tai olla osa suuria guldeneja ja joukkueita. Mahdollisuudet ovat loputtomia. Mutta yksi asia on varma: et leiki vain kymmenillä, sadoilla tai edes tuhansilla muilla pelaajilla. Kun osa suosituimmista rahamarkkinarahastoista on tuolla, leikit miljoonien muiden kanssa.

Sen ydin on kuitenkin kaikkea muuta kuin yksinkertainen. Jotta suurista rahamarkkinajärjestelyistä voitaisiin tehdä valtava ja jotta ne toimisivat saumattomasti, tarvitaan lukemattomia työtunteja ja joskus satoja ihmisiä. Se ei ole yhtä yksinkertaista kuin sylinteriampullin vetäminen konsoliin ja vain soittaminen. Kyse ei ole pelin asentamisesta Blu-ray-levyn avulla, tietokoneen asentamisesta ja sen jälkeen seikkailusta välittömästi. MMO tarvitsee massiivisen rakenteen, joka käyttää internetiä ihmisten yhteen saattamiseen.

Miten MMO vaikuttaa?

MMO tarvitsee kaksi olennaista osaa toimintaan: pelikonstaapeli ja pelipalvelin. Peliasiakas on peliohjelma, jonka sinä, pelaaja, asennat ja käytät tietokoneellasi. Pelipalvelin on järjestelmä tai laitteet, joita asiakas käyttää toistamiseen. Kuulostaa yksinkertaiselta? Skaalaa konseptia niin, että se pystyy käsittelemään miljoonia pelikonttoreita samanaikaisesti, ja saat jonkinlaisen käsityksen siitä, millaisen palvelinjärjestelmän MMO:n on toimittava oikein.

Vaikka asiakkaalla on kaikki pelitiedostot, jotka ovat tarpeen pelin nauttimista varten, tarvitset pelitiedoston, joka yhdistää kaiken. Maailma, hahmot, tyylikkäät aseet ja paljon, – kaikki ovat pelin asiakkaassa. Se on myös asiakas, joka kirjaa ja lähettää kaiken, mitä teet pelimaailmassa, mitä toimia toteutat ja mitä tahansa osallistuaksesi peliin. Kaikki tehty mikrosekunteina. Pelipalvelin ottaa sitten kaikki nämä toiminnot, käsittelee ne ja vahvistaa sen sinulle, soittimelle. Mutta se tekee näin myös lukemattomille muille pelaajille, – että asiakkaasi sallii sinun “nähdä” riippuen siitä, missä olet pelimaailmassa. Samaa menettelyä noudattaen nähdään myös, missä muut toimijat ovat ja mitä ne tekevät.

Pelipalvelin toimii seuraavasti:

  • Saavuttaa soittimen sijainnin ja ilmoittaa soittimelle muiden pelaajien paikan.
  • Paikat ja kertoo soittimelle, missä viholliset ja muut ei-soitinmerkit ovat.
  • Tallentaa ja näyttää kaikkien elementtien nykyisen tilan maailmassa. Siihen kuuluvat myös pelaajien ja vihollisten terveys, olipa se sitten vihamielinen ja hyökkäävä ja niin edelleen.
  • Tallentaa kaikki pelaajien aiheuttamat vahingot, parannukset tai muut toiminnot ja laskee niiden onnistumisen ja määrän.
  • Kertoo pelaajille, minkälainen määrä tai palkkio pudotetaan onnistuneista tappioista (jos tämä koskee pelityyppiä.)

Lisäksi lähes kaikissa tapauksissa kolmiosaisilla A MMO -peleillä on pelaajapelien merkit. Se estää merkkien peukaloinnin offline- tai paikallisesti, jotta pettämistä ei voi tapahtua.

Siten MMO toimii. Nykyään tilanne on kasvanut eksponentiaalisesti. Yksi peli ei riitä. Parhaat MMO-pelit käyttävät satoja palvelimia. Jokaisella heistä on eri tehtävät, ja ne luokitellaan niiden tehtävien mukaan. Tässä on yleisimpiä:
Maailmanpalvelin – tässä suurin osa pelikokemuksesta tapahtuu. Se suorittaa aiemmin määritetyt tehtävät, jotka liittyvät soittimen sijaintiin ja tilaan, sekä muita tietoja. Lyhyesti sanottuna täällä tapahtuu hauskoja juttuja.

  • Kirjautumispalvelin – tämä käsittelee kaikkia niitä lukemattomia pelaajia, jotka haluavat päästä maailman palvelimiin. Se tehdään eri tavalla pelin mukaan.
  • Tietoliikennepalvelin – tämä käsittelee kaikkea pelissä tapahtuvaa viestintää. Yleensä tämä tapahtuu tekstikeskusteluina, peleissä ja erilaisissa keskustelutiloissa. Joissain peleissä on myös sisäänrakennettuja ääniviestintäjärjestelmiä.
  • WWW-palvelin – tämä antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää eri tilitietojaan. Joissain peleissä on selaimia, jotka mahdollistavat tämän avaamatta toista selainta. Se mahdollistaa myös sen, että verkkokaupoissa on liiketoimia, jotka tapahtuvat meidän ulkopuolella.
  • Mitkä ovat MMO:n eri lajit?

    Ennen kuin pääsemme parhaiden MMO-pelien listalle, yritetään ensin ymmärtää, mitä erilaisia MMO-pelejä on nykyään. Koska ei ole vain yhtä tai kahta tyyppiä, Mmo-pelit luokitellaan eri luokkiin, ja jokainen niistä on erikoisalansa ja keskittymiskykyinen.

    Vapaa toisto vs. tilaus

    Ensimmäinen ero on se, onko peli vapaa vai ei. Ilmaisia pelejä ei tarvitse ostaa pelattavaksi, tai sinun tarvitsee ostaa vain peruspeli, eikä sen jälkeen ole kuukausimaksuja. Tilaukseen perustuvilla peleillä voi olla joko ilmainen peruspeli, mutta pelata kuukausittain, tai sinun on ostettava peli ja maksettava kuukausimaksu.

    Ensi näkemältä paras MMO-peli on ilmaista pelejä. Et voi mennä vikaan, kun saat ilmaisen pelin, eikä tarvitse enää maksaa mitään. Totuus on, että useimmat pelit eivät ole auki. Ne ovat ilmaisia loppukäyttäjälle, kuten soittimelle. Näiden yritysten on kuitenkin vielä saatava rahansa takaisin, tai ne eivät pysty tarjoamaan pelikoneita tai luomaan uutta sisältöä.

    Usein MMOt tekevät rahaa joko siten, että pelikonstaapelissa ilmestyy mainoksia joka kerta tai mikrotransaktioilla. Mikrotransaktiot ovat järjestelmä, jossa pelaajat voivat ostaa kaiken eri ulkonäöstä, pelileluista ja lemmikkeistä tai joissakin tapauksissa päästä käsiksi sisältöön, jota pelaaja ei voi pelata vapaasti. Tämä tekee peleistä usein ilmaisia. Monissa tapauksissa ne, jotka päättävät mennä pelejä pitemmälle ja maksaa tilausmaksun tai jotka ovat valmiita maksamaan pelihalliin liittyviä etuja, joutuvat kärsimään niistä, jotka pelaavat ilmaiseksi. Olipa kyseessä sitten hahmo, joka voi edetä nopeammin tai jolla on pääsy eri alueille, joihin vapaat pelaajat eivät pääse, tai harvinaisissa tapauksissa se, että se on itse asiassa vahvempi kuin ilmaiset merkit.

    Tilauspohjaiset pelit sen sijaan tarjoavat kaiken käytettävissä olevan sisällön kaikille maksajille. Pelaajat eivät pelaa ilmaiseksi, paitsi kokeilutulosta pelistä kiinnostuneille tulokkaille. Tavallisesti nämä kokeilutulokset eivät etene tietyn pelin jälkeen, ja ne rajoittuvat aina siihen, mitä ne voivat tehdä. Jos he kuitenkin sitoutuvat siihen, he pääsevät käsiksi kaikkeen, mitä heillä on tarjottavanaan. Niiden on edettävä sen läpi. Tilaukseen perustuvissa peleissä voi olla myös mikrotransaktioita, mutta ne ovat yleensä kosmeettisia esineitä, joilla ei ole mitään vaikutusta peliin. Nämä vaihtoehdot eivät myöskään tarjoa pelissä mitään etua muihin maksajiin nähden.

    Parhaan MMO-pelin valitseminen riippuu siitä, haluatko käyttää rahaa säännöllisesti.

    MMO-alustat: PC, konsolit, Mobile

    Useimmat ihmiset rinnastaisivat MMO:t välittömästi PC-peleihin. Ja hyvästä syystä. Se johtuu siitä, että suurin osa ensimmäisistä MMO-peleistä alkoi tietokoneissa. Nykyään tietokoneessa on paljon parhaita MMO-pelejä tai Mac OSX -alustoja . Seuraavan sukupolven konsoleissa on kuitenkin myös MMO:ita. Matkapuhelinteollisuuden noustessa myös MMO:t ovat alkaneet ilmestyä Android-puhelimiin, ja iPhones haluaa seurata esimerkkiä ajan mittaan.

    Kun toistat MMO-tiedostoja PC- tai Mac OSX -tietokoneessa, voit lisäksi tehdä moniajoa tehokkaasti muiden sovellusten kanssa. Voit valita alt-välilehden ja selata Internetiä odottaessasi tiimin muodostamista. Voit käyttää muita sovelluksia, kuten VoIP:tä, kommunikointiin paljon paremmin. Voit vaihtaa musiikkisovelluksia pelaamisen aikana kokemaasi musiikkia varten. Rahamarkkinarahastojen pelaaminen konsoleissa voi tehdä myös näitä asioita, mutta ei yhtä joustavasti ja monipuolisesti kuin tietokoneissa. Sama koskee liikkuvia MMO-tiloja, joiden kilometrit vaihtelevat androidilaitteen mukaan.

    Kun valitset parhaan MMO-pelin puolestasi, sinun on myös otettava huomioon alusta, jolla pelaat.

    MMO-tyylien laji

    Lähes jokainen pelaaja tuntee termin MMORPG: Massiivinen monitoimipeli online-roolipelissä. Sieltä MMO tuli alun perin, koska ensimmäiset suuret MMO-pelit olivat RPG-pelejä. Nykyään MMO:t ovat kuitenkin monenlaisia. Eikä vain fantasiapelaajat voi nauttia muiden ihmisten kanssa pelaamisesta.

    Tässä on joitakin nykypäivän suosituimpia MMO-tyyliä:
    RPG – kuten edellä on mainittu, nämä ovat roolipelejä, joissa luodaan tietyn rodun/lajin, luokan/roolin ja ryhmän mukautettu merkki. Joidenkin pelien avulla voit mukauttaa näiden merkkien fyysiset ulkoasut omien tai sopiviksi katsomiesi merkkien mukaisiksi. RPG-tyyliin kuuluu subgenrejä, kuten keskiaikainen fantasia, sci-fi/avaruusdraama, nykyaikainen ja niin edelleen. Useimmissa, ellei kaikissa, vaaditaan, että menette eri kysymyksiin, taistelette ja toimitte vuorovaikutuksessa muiden toimijoiden kanssa.

  • Yhteisöpalvelukisat – tämä on samanlainen kuin RPG-pelit, paitsi että korostus on enemmän rahamarkkinajärjestön maailman sosiaalisiin näkökohtiin. Ei ole monia polkuja, jotka saavat pelaajat taistelemaan tai tekemään mitään pakattua. Ja vaikka onkin, konflikti on yleensä itse itsensä alulle panema, eikä sillä ole seurauksia, jos ei ole. Usein nämä Yhteisöpalvelupelit asettavat pelaajat sandbox-asetuksiin , joissa pelaajat voivat tehdä lähes mitä tahansa maailmassa, jossa heidät asetetaan, ja sosiaaliset vuorovaikutukset ovat lähes rajattomia.
  • Toimintopelit – MMO-pelit ovat sosiaalipelien eri ääripäitä, koska pääpaino on yleensä toimintoelementeissä ja taisteluissa. Monet näistä peleistä sisältävät myös RPG-elementtejä. Mutta se, mikä tekee MMO:sta enemmän pelin, on se osuus, joka on toiminnan osuus ja taistelu muista pelin osa-alueista. Esimerkiksi tasapainoisemmilla MMORPG-ryhmillä on useita muita toimintoja, joita voit tehdä edistyäksesi tai nauttiaksesi pelistä. Vaikka MMO Action -pelit pelaavat pelaajan lähinnä taistelemaan ja toimimaan eteenpäin, kuten muutkin rahamarkkinaoperaattorit, nämä ovat fantasioita, sci-fi- tai nyky-asetuksia.
  • Myyvät MMO-pelit

    Ennen kuin yrität selvittää, mikä on paras MMO-pelisi sinulle, sinun pitäisi tietää, mitä etuja ja haittoja MMO-pelien pelaamiseen käytetään. On väistämätöntä, että tuhansissa pelaajissa – on paljon hyvää ja huonoa koettavaa. Tässä on lista siitä, mitä pitää harkita ennen kuin ryhdyt MMO-peliin.

    • Pro: Yhteiskunnallinen vuorovaikutus – jos olet arka ihminen reaalielämässä, MMO on erinomainen tapa tavata muita ja olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa. Jokaisen pelaajan avatarin takana on toinen henkilö, jonka kanssa voi kommunikoida. Pelaaja ei tiedä sinusta enempää kuin mitä haluat jakaa. Se on erinomainen tapa kohdata yhteiskunnallinen ahdistus, hankkia uusia ystäviä ja saada yhteys yhteisiin toimintoihin, kuten kuulusteluun tai vain hengailuun verkossa.
    • Kopio: Rakeistelu ja trollaus – rahamarkkinaoperaattoreiden antama suoja ja anonyymi mahdollistaa myös sen, että pelaajat voivat olla ääliöitä verkossa. Aloittajat ovat erityisen alttiita tälle, koska he ovat kokeneempia valheita, ja peikot voivat tahallaan pilata kokemuksen. He voivat yrittää johdattaa sinut harhaan – tai PVP-pelissä, – tappaa sinut, vaikka he olisivat korkeammalla tasolla, eikä saada palkkioita. Onneksi useimmilla kolmella A-pelillä on järjestelmät, joissa voi raportoida ja saada karkureita ja peikkoja, joita voidaan rangaista tai kieltää. Kokemus voi kuitenkin vielä toteutua, ennen kuin voimme kommunikoida.
    • Pro: Jännittävä ja hauska – mahdollisuus leikkiä ystäviensä kanssa ympäri maailmaa on erinomainen tulevaisuudennäkymä. Se voi pelata vieraiden kanssa. Se tarkoittaa sitä, että jokainen verkossa oleva kokemus voi olla erilainen kuin edellinen. Sen lisäksi, että sisältö päivitetään jatkuvasti sen mukaan, mitä peliä pelaat ja mitä tarinaa yrität kertoa.
    • Kopio: Toistuvuus – MMO voi olla valtava, mutta ennemmin tai myöhemmin pelissä tehtävät ja tehtävät voivat olla hyvin toistuvia. Ajan myötä tyrmät loppuvat. Keräät kaikki lokerot ja päivitykset merkkiin tai aluksiin. Voit nähdä ja toistaa jokaisen luokan ja merkin, joka on käytettävissä. Tai lopulta huomaat, että lukuisat tekemäsi kysymykset – ovat sama asia eri pakkauksissa. Onneksi useimmilla 3A MMO -peleillä on tähän ratkaisu jatkuvien päivitysten, yhteisötapahtumien ja laajennuspakettien muodossa.
    • Pro: Aina käytettävissä – jos matkustat paljon ja haluat pelata pelin omalla hahmollasi, voit siirtyä kannettavaan tietokoneeseen tai jopa toisen ystävän tietokoneeseen ja nauttia siitä. Jos ystävän tietokoneessa on peliasiakas. Jos olet liikematkalla toiseen maahan tai putoat ystävän luo, et ole liian kaukana pelistäsi.
    • Kopio: Välttämätön sammutus – jopa kolminkertaiset A-MMO:t saavuttavat lopulta pisteen, jossa peli on saavuttanut elinkaarensa, tarinat ovat päättyneet tai tilaajia ei ole enää riittävästi pelin tukemiseen. Kun näin käy, joudut lähtemään virran mukana. Hyväksy, että peli lopetetaan. Ja kun se tulee, et voi enää nauttia siitä, vaikka sinulla olisi pelitariffi tai vaikka olisit jo maksanut pelistä.
    • Pro: Se on erinomainen tapa viettää peliaikaa – pitkän, kovan päivän työn jälkeen ainutlaatuinen tapa paeta jokapäiväisen elämän rumuudesta on hypätä MMO:hon. Pura tuuletusta muutamalla kysymyksellä, keskustele ystävien kanssa tai tee luonteestasi hieman vahvempi tai vauraampi. Vaikka pidättäytyisitte pelaamasta jonkin aikaa, kun palaatte, hahmonne on siellä vain ja voi silti edetä niin kuin peli on tarkoittanut.
    • Kopio: Se vaatii paljon aikaa – monissa tapauksissa kolmen A:n MMO nauttii parhaiten, kun pääset pelin loppuun. Tai jos sinulla on parhaat varusteet. Tai saavuttaa maksimitaso. Mutta suurin osa ajasta vaatii paljon aikaa. Varsinkin kilpailukykyssä, jos on vain pari tuntia yössä, – koska tosielämä on tiellä. Päädyt jäämään jälkeen muista omistautuneista pelaajista.
    • Pro: Se voi olla kiintoisa harrastus – lähes rajattomien mahdollisuuksien ja useiden MMO:iden ansiosta sinulla on monia tapoja täyttää MMO:n tarpeet. Olipa kyseessä fantasia tai sci-fi-näkökulma, sosiaalinen vuorovaikutus tai adrenaliinihäirintä, kun taistellaan, ja kokeminen siitä lukuisten muiden toimijoiden kanssa on kakkua.
    • Kopio: Se voi olla hyvin riippuvuutta aiheuttava – videopeliriippuvuutta pidetään nyt todellisena häiriönä. Ja pahimmissa mahdollisissa tapauksissa ihmiset menettävät paitsi rahansa myös työpaikkansa, suhteensa ja jopa harvoin elämänsä. Koska he päätyivät riippuvaisiksi peleistä, joita he rakastavat. Kaikki on maltillista, kuten sanotaan, mutta pelin luonteen vuoksi, joka antaa jonkinlaista karkulaisuutta maailmasta, riippuvuusriski on todellinen.

    Nämä ovat vain joitakin parhaiden MMO-pelien etuja ja haittoja. Ja jos olet lukenut ne kaikki ja päättänyt ammattilaisten painavan enemmän kuin karkit, on aika katsoa vuoden 2019 parasta MMO-peliä.

    Paras MMO-peli – Warcraftin maailma: Taistelu Azothille

    tyyliä: Fantasy RPG

    -tilaus: Maksa peliä, kuukausimaksu

    alusta: PC, Mac OS

    Varmasti MMO-peli, joka mullisti genren vuonna 2004, World of Warcraft on edelleen maailman suosituin ja tunnetuin MMORPG-pelaaja. Blizzard Entertainmentin “Warcraft” -pelin takapuolella tekemä tosiaikainen strategiapelilisenssi, WoW, kuten yleisesti tiedetään, on yhä vahvana. Tänä vuonna on kulunut 15 vuotta pelistä, joka on tähän mennessä tuottanut seitsemän laajennusta, sekä monista muista sisältöpaketeista ja -ominaisuuksista.

    Vaikka tyylilaji ei alkanut WoW:llä, se mullisti sen. Poissa olivat fantasiapelejä, jotka korvattiin terveemmällä pelaajalla. Elävä maailma, rikkaat ja vakiintuneet hahmot, kiehtova tarinankeruu ja mukavampi opiskelu- ja pelihallinnot tekivät WoW:stä helpon noudon ja pelin. Siitä tuli kodinimi, se oli monesti suosittujen ohjelmien, kuten South Parkin, parodioitu, ja se on aina ajan tasalla pääsiäismunien ja pelien viitteiden kanssa. Vaikka jotkut eivät pidä tästä vähemmän ankarasta lähestymistavasta fantasiatyyliin, tilaajien numerot kertovat erilaisen tarinan. Vaikka se on 15-vuotias peli, sen laajeneminen ja jatkuva kehitys takaavat, että sillä on vielä monta vuotta elämää tankissa.

    Avainominaisuudet:

    • Luokat – kahtatoista numeroa yhteensä. Luokat sisältävät erilaisia pelejä, jotka sopivat kaikkien pelaajien persoonallisuuksiin ja pelaamisen oletusarvoihin.
    • -kiskot – On kaksi ensisijaista kisaa (seitsemän kutakin ryhmää kohti) ja uusin laajennus, taistelu Azothille, kahdeksan liittoutunutta kisaa (neljä kutakin ryhmää kohti)
    • -vyöhykkeet – Selattavia ympäristövyöhykkeitä on kymmeniä jokaisella on tarinansa. Niitä on ympäri maailmaa, – yksi vaihtoehtoinen aikajana, alakuvaplaneetta sekä useita maamassoja ja maanosia. Jokaisella vyöhykkeellä on ainutlaatuinen esteettinen, musiikki ja olennot.
    • Useita esineitä, aseita, haarniskaa, asentoja ja lelua – keräilijän unelma toteutuu. Keräämisessä ja nauttimisessa on satoja esineitä, peukaloita, lemmikkejä ja doodadeja.
    • Laajeneva juttutuokio – WoW:llä on vanhojen reaaliaikaisten strategiapelien, joita tukevat monet muut kirjat, manga ja lyhyet tarinat, ansiosta elinvoimainen maailma.
    • Kymmeniä dungeja, ratsioita ja taistelukenttiä s – joko PvE:n tai PvP:n osalta WoW tarjoaa patopisteitä aarretta etsivälle aggressiiviselle seikkailijalle tai taistelijalle, joka haluaa taistella muita vastaan.
    • Tehokas asiakastuki ja tilitietoturva y – Kaikenlaisten valitusten ja lippujen asiakastuki käsitellään parhaimmillaankin nopeasti tai viivästyy kohtuullisesti. On myös monia vaihtoehtoja tilin suojaamiseksi varkauksilta ja hakkeroinnilta.

    Paras MMO Sci-Fi -peli – EVE Online

    -tyylilaji: Massiivinen avaruusalus Sci-Fi MMO

    Tilaus: ilmainen ja tilaukseen perustuva

    -alusta: PC, Mac OS

    Toisin kuin useimmat MMO:t, jotka keskittyvät vain pelaajan luonteeseen, fantasiassa tai nykyaikaisessa ympäristössä, EVE Online vie asioita tähdille merkittävällä tavalla. EVE Online keskittyy kuvitteellisen maailman makroelementteihin: massiiviset avaruusalukset ja vielä merkittävämmät avaruusalusten taistelut, politiikka, talous ja etsintä. Pelissä on käsittämättömiä 7 000 tähtijärjestelmää tutkittavana. Kaikki on kypsä satojen tuhansien muiden pelaajien poimimiseen.

    EVE Onlinen suurin piirto on ilmeisesti eri avaruusalukset, joista voit valita. Yhteensä 350+, joista jokaisella on ainutlaatuinen ulkoasu, tilastotiedot, ammattilaiset ja kartiot. Massata laivaliikenteesi tutkimaan tähtiä, kaivertaa avaruusalueesi ilmaiseksi tai tilausmaksuksi.

    EVE Online selvisi MMO:n kilpailusta, ja se menestyy nyt kilpailukyvyssään, kun se mukautuu sekä maksulliseen että tilaukseen perustuvaan järjestelmään. Myös peli on ladattavissa vapaasti. Ilmaisen pelin eli Alfan ja tilauksen, Omegan, välinen ero on vain käytettävissä olevan sisällön rajoittaminen. Alfa on kunkin tilin perustila. Peliajan lisääminen muuttaa sen Omega-tiliksi ja avaa pelin kaikki ominaisuudet. Jos pelin aika päättyy, tili vain ohjaa Omega-tason taitoja ja ominaisuuksia, kunnes pelin aika pitenee. Voit silti kirjautua ja pelata.

    Vaikka se on jännittävä MMO-soitin, uusien pelaajien tulo voi olla aika hämmästyttävää. Pelissä on onneksi opastettu uusia pelaajia kunnolla valmistautumaan kylmään, julmaan, mutta EVE Onlinen avaruuteen.

    Avainominaisuudet:

    • Sadat alukset – haluatko olla yksinhuoltaja pienessä, henkilökohtaisessa aluksessa tai satojen taistelulaivojen amiraali, valinta on sinun.
    • Massive space -taistelut – elät fantasiaasi, että satoja aluksia on upotettu tähtiä ja nebulaeta inspiroivalla taustaa vasten, aivan kuten klassisessa sci-fi-liikkeessä, jota rakastat.
    • Tuhannet tähtijärjestelmät – lähes loputtomat etsintämahdollisuudet. Se etsii uusia reittejä tai vain resursseja rikastuakseen, – asettui tähtiin ja valloitti tilaa.
    • Mukautettavat tilitasot – vaihda ilmaisesta tilaukseen ja palaa ilmaiseksi ilman käyttökatkoja, vain rajoituksia.
    • Menestyvä talous – yksi keskeisistä piirteistä, joista ihmiset pitävät, on talous, jonka yhteisö on rakentanut vuosien mittaan. Se on erinomainen arvio siitä, miltä kukoistava avaruustalous näyttäisi, ja voitte osallistua siihen.
    • Erittäin aktiivinen politiikka – ei, kyse ei ole yksinkertaisista keskusteluista reaalipolitiikasta. EVE Onlinella on poliittiset rakenteensa, jotka löytyvät yrityksiltä, jotka toimivat sattumalta hyvin samalla tavalla kuin niiden todelliset edustajat. Yhtiöt voivat sitten levittää yhteen “Alliance”, jolla on oma osuutensa avaruudesta.

    Paras sosiaalinen MMO – toinen käyttöikä

    Laji: Social/Vaihtoehtoinen Life MMO

    -tilaus: Ilmainen ja vaihteleva tilaustaso

    -alusta: PC, Mac OS

    Osa-sosiaalinen verkko, osa-MMO, Second Life on vanhin listamme. MMO voidaan ladata. Käyttäjät voivat myös pelata ilmaiseksi rajoitettujen toimintojen ja ominaisuuksien ansiosta. Vuonna 2003 suoritetun debyyttinsä jälkeen sen luoja Linden Lab on huolellisesti todennut, ettei Second Life ole peliä. Se on vain maailma, jossa ihmiset voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään haluamallaan tavalla. Tavallaan myös käyttäjät tai asukkaat muokkaavat maailmaa niin kuin parhaaksi näkevät.

    Kun ei ole valmistettuja sotia, etsintätavoitteita tai yleistarinaa, toinen elämä menestyy vain yhdellä tavalla: vuorovaikutteisuus. Käyttäjät suunnittelevat avatareitaan kuvaamaan todellista itseään. Ne voivat tehdä erityyppisiä sisältöjä esineistä ja esineistä todelliseen virtuaaliseen omaisuuteen, kuten taloihin ja rakennuksiin. Se käyttää pelikonetta, jossa käyttäjät voivat luoda geometrisiä muotojaan eri pintakuvioilla. Ne voivat jopa ohjelmoida näihin objekteihin “käyttäytymismalleja”, jotka lisäävät ja parantavat objektin vuorovaikutteisuutta. Voit esimerkiksi luoda pallon, joka räjähtää ja muuttaa värejä, kun se on heitetty mukana. Voit yrittää myydä ne tuotteena, ja rahalla saat talon. Se on kuin toinen tosielämä.

    Tämän vuoksi peli näyttää vanhentuneelta. Toisen elämän piirros ei kuitenkaan ole hieno grafiikka tai fantastiset erikoistehosteet. Se on vapaus, jonka se antaa ihmisille tehdä lähes kirjaimellisesti, mitä he haluavat tehdä. Haluatko olla ravintolan omistaja ruokalistallasi, mutta eikö sinulla ole varaa siihen? Toisessa elämässä. Haluatko nähdä, millaista on omistaa oma vaatebisneksesi vaatteiden kanssa? Kokeile toista elämää. Luettelo jatkuu.

    Varoitetaan kuitenkin, että tämä vertaansa vailla oleva vapaus tarkoittaa myös sitä, että jotkut käyttäjät eivät tee työsisältöä turvalliseksi. Linden Lab varmistaa, että asiat eivät mene yli laidan, ja varmistaa, että voit valita, millaista sisältöä haluat nähdä ja kokea.

    Toinen elämä on edelleen ainutlaatuinen luomus, joka ei voi rinnastaa sitä, mitä se voi tehdä juuri nyt. VR-peleissä ja -sovelluksissa on kuitenkin monia elementtejä, joita näemme tänään toisen elämän peleissä ja sovelluksissa monia vuosia sitten. Se on asettanut standardin yhteistoimintakyvyn puitteissa ja tekee niin edelleen.

    Avainominaisuudet

    • Vapaus – toisin kuin useimmissa MMO:issa, toinen elämä antaa sinulle vapauden tehdä ja luoda lähes mitä kuvittelet.
    • Luo maailma – pelin 3d-mallinnustyökalulla; voit luoda ainutlaatuisia objekteja, jotka voivat ylpeillä tai myydä rakennuksia isännöiville puolueille tai muille palveluille.
    • Joustavat ylläpitosopimusvaihtoehdot – voit toistaa ilmaiseksi, maksaa pienen maksun rajoitetuista ominaisuuksista tai maksaa entistä suuremman hinnan entistä suuremmista taidoista ja vaihtoehdoista.
    • Ansaitse reaaliaikaista rahaa – voit vapaasti olla luova ja menestyvä omistautunut yhteisö ansaita reaaliaikaista rahaa. Jos luomuksesi saavat kiinni ja monet käyttäjät haluavat sitä, voit myydä ne luomukset tosielämän rahoilla. Se on se, kuinka monta toisen elämän yrittäjää tienaa.

    Siinä se on. nämä ovat parhaita MMO-pelejä tyyliä kohti. Valittavana on paljon muutakin. Muistakaa vihjeemme ja suosituksemme, ja löydätte parhaan MMO-pelin, josta nautitte.

    0 Shares:
    You May Also Like
    Read More

    Parhaat pelikappaleet

    Paras osa huippupeleissä on hämmästyttävä kokemus uskomattomasta äänitekniikasta. Ostamalla parhaat pelikaavipallot saat pelin uuteen tasoon. Pelaamisen korvamerkkien ei…
    Read More

    GPU-lämpötilan lopullinen opas

    Tehokas grafiikan käsittely, kuten se, mitä nykyaikaisille pelisovelluksille yleensä vaaditaan, vaatii usein tietokoneen toimivan melko korkeissa lämpötiloissa. Komponentit…
    Read More

    Paras kuulokkeiden AMP ja DAC

    Useimmat luulevat, että kuulokkeet toimivat jo parhaansa mukaan ilman ylimääräisiä laitteita. Laitteeseen kytkeminen ja sen kytkeminen päälle on…
    Read More

    Parhaan PSVR-pelit

    PSVR-peli vie sinut keskelle toimintaa ja on erittäin immersiivinen. Kun kokeilet ensimmäistä peliä, valitse staattinen peli, kunnes totut…
    Read More

    Parhaat simulointipelit

    Itse asiassa simulaatiopelit ovat pelejä, joiden tarkoituksena on simuloida tapahtumia ja toimintaa, jota tapahtuu todellisessa maailmassa. Sen lisäksi,…