Freesync tai Gsync

Last Updated on by Nicholas Frost

Pelilautan rakentaminen yleensä, erityisesti jos se on ensimmäinen rakennuksesi, voi olla hämmentävä prosessi. Kun valitset pelinäyttösi, sinun on valittava AMD FreeSync tai Nvidia G-Sync. Vaikka perusnäytöt voivat tehdä tempun konekirjoittajille tai rajoitetuissa ohjelmissa oleville, tarvitset jotain parempaa, jos olet tosissasi pelien suhteen. Näytön repeäminen on poikkeuksellisen turhauttavaa, erityisesti nopeassa pelissä. Jos olet kokenut sen aiemmin, harkitset varmasti päivitystä FreeSync- tai G-sync-muotoon. Vaikka investoisit kaikkiin muihin laitteisiin, näytönrepeäminen voi silti vaikuttaa käyttökokemukseen.

Jos kysyt muilta pelaajilta, sinut vedetään todennäköisesti eri suuntiin. Molemmat ovat mukautuvia synkronointinäyttöjä ja tuottavat kitkattoman grafiikan. Jokaisella on kuitenkin piirteitä, jotka erottavat ne toisistaan ja tekevät niistä hyödyllisiä eri syistä. Voit yleensä ottaa V-sync-pelin käyttöön, mutta ilman oikeaa monitoria, pystyt silti syömään, kun näyttö yrittää pysyä mukana. Molemmat yritykset ovat yksilöineet tämän ongelman ja ryhtyneet mukautuvaan synkronointiin sen ratkaisemiseksi. Ne lähestyvät pehmeää säilömistä hieman eri tavoin. Vaikka toinen ei välttämättä ole parempi kuin toinen, toinen on parempi vaatimuksillesi.

Tässä oppaassa eritellään tarkasti, mitä sekä Nvidia G-Sync että AMD FreeSync ovat. Kuvailemme ominaisuuksia, joita voidaan odottaa löydettävän sekä teknologian että kunkin tuotteen etujen ja haittojen avulla. Autamme teitä lopulta määrittämään, mikä on paras valinta.

Long Story Short

Niiden ytimessä sekä FreeSync että G-sync ovat mukautuvia synkronoinnin näyttöjärjestelmiä. Tämä tarkoittaa, että GPU synkronoidaan näytön tuottaman virkistystaajuuden kanssa. Kun frameraatti on synkronoitu, pelien kuvat saapuvat näyttöön sopivana ajankohtana. Tästä on hyötyä, sillä se vähentää kuvaruudun repeämistä ja tasoittaa grafiikkaa. Jos näyttö ei päivity riittävän nopeasti, se ei pysty esittämään kaikkia grafiikkakortin tuottamia ruutuja. Se jättää näkyviä aukkoja pelin kuviin. Sukelletaan molempiin teknologioihin yksitellen ja katsotaan, mitä ne molemmat voivat tarjota.

Mitä G-Sync on?

G-Sync on Nvidian tuottama teknologia. Jos valitset G-sync-näytön, tarvitset myös Nvidia-näytönohjaimen, koska se on ainoa yhteensopiva näytönohjain. Se ei ole iso juttu, koska Nvidia tuottaa markkinoiden parhaita grafiikkakortteja. Heidän grafiikkakorttinsa ovat jatkuvasti huippuluokkaa pelaajille. Kyse on siitä, että ne tulevat kalliimmiksi.

verrattuna FreeSync-näyttöihin G-Sync on huomattavasti kalliimpi. Koska he tarvitsevat tietyn käsittelyyksikön, mikä lisää kustannuksia. Nvidia-moduuli on rakennettava suoraan näyttöön, jotta tekniikka toimisi. Sinulle taataan kuitenkin bonuksena näyttö, joka noudattaa korkeinta tasoa. Kullekin monitorille tehdään intensiivinen testisarja sen varmistamiseksi, että ne täyttävät Nvidia-laatuvaatimukset. On tehty yli 300 testiä, jotka mittaavat kaiken kuvanlaadusta yhteensopivuuteen.

Laadunvarmistuksen lisäksi niillä on myös paljon enemmän tukiominaisuuksia kuin AMD FreeSync -näytöillä. Joitakin niiden yksinomaisesti tukemia ominaisuuksia ovat:

  • Tehtaan värien kalibrointi
  • Täydellinen tuki sekä koko näytön että tuulettimen tilassa
  • Pienen tuloviiveen
  • ULMB (erittäin matalan liikesutelusuolaus)
  • 240 Hz:n muuttuvan virkistystaajuuden yhteensopivuus

Ominaisuuksien tuen koko laajuuden vuoksi ei ole mahdollista sisällyttää G-Sync-tekniikkaa alemman tason näyttöihin. Kustannukset ovat liian korkeat, joten G-Sync on vain huippuluokan malleissa. Hinnalla saatte kuitenkin varmuuden parhaasta mahdollisesta standardista. Koska heillä on tiukat ohjeet, tiedät tarkalleen, mitä ominaisuuksia saat ostaessasi.

G-Synkronoi Ultimate

G-Sync Ultimate on uusin ja ylivertaisin Nvidian tekniikka. Saatavuus on tässä vaiheessa rajallista, ja ne ovat jopa kalliimpia kuin tavalliset G-Sync-näytöt. Näytön käytettävissä oleva valikoima ulottuu vakiopöytäkoneesta erillisiin pelinäyttöihin. Tällä hetkellä tätä teknologiaa tukee vain noin kymmenen monitoria, mutta voimme taata, että tämä kehittyy tulevina vuosina. G-Sync Ultimate -näytön lisätiedot ovat seuraavat:

  • Täysi 4K-näytön tarkkuus
  • DCI-P3-väriasteikon tuki
  • Suurempi kirkkaus (vähintään 1000cd/m2)
  • f2>
  • Jopa pienempi viive

Mikä on FreeSync?

FreeSync on AMD:n valmistama adaptive sync -tekniikka. He käyttävät eri protokollaa optimoidakseen monitorien päivitysnopeuden, ja sitten Nvidia käyttää. Se toimii kunkin näytön DisplayPort-yhteyden adaptive sync -toiminnon avulla. Se voidaan ottaa käyttöön myös HDMI-liitännällä, mikä tekee siitä paljon monipuolisemman kuin G-Sync. FreeSync-näytön toimintaan ei tarvita tiettyä käsittelyyksikköä. Toinen bonus on se, että ei ole piilokuluja siitä, että se sisällytettäisiin myös näyttöösi. Kuulostaa hyvältä. Mikä se on?

Näytöt ovat paljon edullisempia ja helppokäyttöisempiä, jotta G-Sync-näytöt ovat käytettävissä. G-Sync-tukea saavien monitorien yhteismäärä on noin 60, ja markkinoilla on yli 500 FreeSync-näyttöä. Kuten Nvidia G-Sync -näytöissä, AMD vaatii kaikkien FreeSync-näyttöjen täydellistä sertifiointia, jotta ne voivat saada laatuleiman. Testaus ei ole yhtä kattava kuin G-Sync, eikä laatuvaatimuksia ole. Kokemus voi siis vaihdella näytön välillä, eikä kaikissa ole samoja ominaisuuksia. Siksi et välttämättä tiedä, mitä saat FreeSync-näytöllä.

FreeSyncs-päivitysnopeus toimii vain tietyn frameraatin välillä, ja se voi vaihdella näyttöjen välillä. Jotkut niistä voivat tukea jopa 30 ruutua sekunnissa, mutta useimmat eivät mene niin alas. Normi on noin 40-48 kuvaa sekunnissa. Valitettavasti tämä tarkoittaa sitä, että jos GPU-laitteen tuotos laskee näytön alemman rajan alapuolelle, FreeSync-teknologia ei enää toimi. Synkronoidut edut eivät enää ole käytettävissä, ja näyttöön tulee kohta, jota yrität välttää. Näin ei aina tapahdu, koska se riippuu erityisestä näytönohjaimesta.

FreeSync -näytöt tukevat myös LFC:tä, mikä tarkoittaa pientä frameraattikompensointia. Se lisää näytön suorituskykyä, kun se on murtuma-asteikolla alle sen kynnysarvon. Se tekee tämän kaksinkertaistamalla näytettävien ruutujen määrän. Se aktivoi tämän aina, kun frameraatti on alhaisempi kuin näyttö pystyy siihen. Jos esimerkiksi tuotettu kehysnopeus on 30 ruutua sekunnissa, se kaksinkertaistuu 60 ruutuun sekunnissa. LFC:n on kuitenkin oltava jo ostamassasi näytössä. Varmista, että pidät tästä ominaisuudesta huolta, kun valitset FreeSync Monitor -vaihtoehdon, koska halvemmat mallit eivät välttämättä sisällä sitä.

FreeSync-tekniikka toimii muuttamalla näytön päivitysnopeutta vastaamaan näytönohjaimen tulostusta. Koska virkistystaajuus muuttuu aina, tämä teknologia voi mukautua GPU:n tuotoksen vaihteluihin. Rungon nopeus muuttuu jatkuvasti. Joskus, jos katsot pisaraa tai vastaavaa, se vaatii suurempaa tulostusta. Siksi FreeSync voi mukautua näihin muutoksiin. Se on yksinkertainen mutta tehokas järjestelmä, joka näyttää nykyisen kehyksen, kunnes se vastaanottaa seuraavan järjestelmän GPU:lta. Se tarkoittaa sitä, että se näyttää aina kuvat tarkan tulostusnopeuden mukaan ja että loppunäyttö repeytyy. Jos kehysnopeus laskee liian alhaiseksi, sitä ei voi synkronoida.

Yksi huomionarvoinen asia on, että Nvidia-kortit ovat yhteensopivia vain Nvidia G-Sync -näyttöjen kanssa. Jos sinulla on Nvidia-näytönohjain, se ei toimi FreeSync-näytössä. Tarvitset AMD-näytönohjaimen, jotta se toimisi.

FreeSync 2 HDR

Samankaltainen kuin G-Sync:n lopullinen versio, AMD:ssä on FreeSync-järjestelmän kaksi HDR-mallia. Koska useimmissa FreeSync-näytöissä on standardoimattomia spektejä, 2 HDR:n standardit ovat tiukemmat. Muuttuvan virkistystaajuuden erinomaisen tuen lisäksi AMD on myös taannut, että 2 kiintolevyä on täynnä HDR-sisällön täydellä tuella ja vakiomuotoista FreeSync-tekniikkaa alhaisemmalla jakotavalla.

Mitkä ovat suurimmat erot näiden kahden välillä?

Nvidia G-Sync ja AMD FreeSync ovat molemmat mukautuvia synkronointitekniikoita. Adaptive sync on näytön dynaaminen säätö, joka vastaa näytönohjaimen tulostusnopeutta. Molemmat poistavat kuvaruudun repeämisen, vilkkumisen ja tukehtumisen, mutta tekevät niin eri tavoin. Nyt kun olemme puhuneet jokaisen näkökohdista, – sukelletaan keskeisiin eroihin näiden teknologioiden toimintatapojen välillä.

1. GPU-rajoitukset

Molemmissa näytöissä on rajoituksia siihen, mitkä näytönohjaimet ovat yhteensopivia niiden kanssa. G-Sync-näyttöjä voi käyttää vain Nvidia-näytönohjainten kanssa, kun taas AMD-näytönohjainten kanssa on käytettävä FreeSync-näyttöjä. Näin ollen on mahdollista hankkia FreeSync-näyttö, joka tukee G-Sync GPU:ta, jolloin FreeSync on monipuolisempi vaihtoehto.

2. Alkuperäinen laitevalmistaja

Molemmat tekniikat eroavat toisistaan itse monitorien valmistuksessa. Vaikka molemmat käyttävät skaalausmoduuleja, ne käyttävät erilaisia menetelmiä. Nvidia tarvitsee valmistajiaan käyttämään erityisiä skalereitaan näyttöjen valmistuksessa. Ne pitävät kiinni määritellyistä normeista koko linjan ajan. Se on yksi tekijä, joka lisää näyttöjen hintoja, koska valmistajan on ostettava moduuleja Nvidialta suoraan. Myös G-Sync-monitorit tarvitsevat lisenssin.

AMD:lle ei ole määritetty skaalausmoduuleja, joten valmistaja voi käyttää haluamaansa. Ne ovat rentoutuneempia, eikä niillä ole määriteltyä standardia, joten hinta on paljon kohtuullisempi.

3. Matala Framerate Kompensaatio

Sitä käsiteltiin yllä, mutta LFC-tuki vaihtelee sekä G-Sync- että FreeSync-järjestelmissä. Molemmissa muuntosynkronointityypeissä on erityisiä päivitysnopeuksia, joita ne tukevat. Tukiikkuna vaihtelee näyttötyypin mukaan. Oletetaan esimerkiksi, että näyttösi tukee virkistystaajuutta 40-144 Hz:n taajuudella. Jos näytössä on LFC, se määrää, miten se toimii tuetun kehysnopeuden alapuolella. Esimerkki on 0-40 HZ.

LFC -näytöt kaksinkertaistavat näytönohjaimen kehyksen tulosteen, jotta näyttö voi tukea sitä. Jos virkistystaajuus on 30 ruutua sekunnissa, se kaksinkertaistetaan 60 ruutuun, joten näyttö tukee sitä. Jos näyttö ei tue taajuudensäätölaitetta, näyttö repeytyy, kun murtumat jäävät tuen määrän alapuolelle.

4. Lisäominaisuudet

G-Syncin lisäominaisuudet erottavat sen merkittävästi FreeSync-järjestelmästä, mutta AMD sopii tähän. FreeSync ylpeilee olevansa helppokäyttöinen ratkaisu pelaajille, jotka haluavat päivittää myyntirakenteen mutta eivät maksaa siitä käsivartta ja jalkaa. Ne uhraavat ominaisuudet ja tarjoavat monipuolisemman ja toimintakelpoisemman vaihtoehdon.

G-Sync sisältää joitakin lisäominaisuuksia, joiden ansiosta he voivat valita erittäin suuren määrän pelejä, jotka eivät halua leikata kulmia.

– Yksi niiden merkittävimmistä ominaisuuksista on Ultra Low Motion Blur. Se on ominaisuus, joka käsittelee mustan kehyksen kohdistamista ja kuvien väljentämistä. Tämä ominaisuus lisää selvästi selkeyttä liikkeessä.

– Muuttuva overdrive on toinen G-Sync-tekniikan ainutlaatuinen ominaisuus. Se on toinen ominaisuus, jota käytetään liikesumennuksen torjuntaan ja joka tekee tämän muuttamalla näytön ylitysasetuksia. Vaikka monilla näytöillä on ohitussäätöjä, se sammuu yleensä automaattisesti, kun FreeSync on käytössä.

Pros and Cons

Ottaen huomioon näiden kahden teknologian väliset erot, keskustellaan kunkin teknologian eduista ja haitoista.

AMD FreeSync

Pro- AMD FreeSync -tekniikan tärkein etu on hinta ja käytettävyys. Markkinoilla on niin paljon näyttöjä, jotka tarjoavat tätä teknologiaa, joten valinnanvaraa on paljon. Näytöt ovat itse edullisempia, mutta myös näytönohjaimet, jotka ovat mukana.

Con- FreeSync-ongelma on yleensä sen pienin tukikehys. Valmistaja määrittää näytön tuen ikkunan, mutta se voi olla hieman matala, jos käytössä on suuritehoinen GPU. Laadunvalvontastandardien puuttuessa ei koskaan tiedä, mitä saa FreeSyncin avulla.

Nvidia G-Sync

Pro- Nvidian korkeatasoinen laadunvalvonta, mukaan lukien laaja testaus, takaa, että tiedät täsmälleen, mitä saat jokaisesta hankinnasta. Tiedätte, että frameraattia koskevia rajoituksia ei ole, ja kaikki ominaisuudet toimivat oikein. Niiden ominaisuusluettelo on enemmän kuin FreeSync. Se vähentää liikesumennusta, mahdollistaa monitorien ylikellotuksen ja poistaa haamukuvat kokonaan.

Con – Kaikki hienot ominaisuudet tulevat hintaan. G-Sync-näytön hintatunniste on paljon korkeampi kuin FreeSync. Tämän lisäksi tarvitaan yhteensopiva näytönohjain, eivätkä Nvidia-kortit ole halpoja.

Tarvitsetko niitä?

Onko välttämätöntä, että käytössä on mukautuva synkronointi näytölle pelejä varten? Entä Vsync? Yleensä Vsync-ominaisuudet ovat tarpeen pelejä varten. VSync on lyhyt pystysuuntaista synkronointia varten. Sen avulla voit opettaa ja luoda virtaviivaisemman visuaalisen kokemuksen. Jos sinulla on tehokkaita pelikomponentteja, jotka tuottavat teräväpiirtokuvan, tarvitset Vsyncin. Saatatte kuitenkin ihmetellä, jos teillä on jo Vsync, miksi tarvitsette mukautuvaa synkronointia?

Vsync eroaa mukautuvasta synkronoinnista, koska se lähestyy synkronointia vastasuorana. Mukautuva synkronointi vastaa näyttösi päivitysnopeutta näytönohjaimen nopeuteen. VSync pyrkii vastaamaan näytönohjaimen tulostusta näytön kanssa. Ongelmana on, että jos käytössä on tehokas näytönohjain, on ilmeistä, että näytönohjaimen laatu on sellainen. Vsync alentaa laatua, jotta se vastaa näytön päivitysnopeutta. Ei haittaa, jos näyttö on heikkolaatuinen, koska se vähentää näytön repeämistä. Jos haluat, että näytönohjaimen suorituskyky on mahdollisimman suuri, tarvitset kuitenkin paremman näytön.

Valitse edullisempi FreeSync tai laadukas G-Sync, mutta se maksaa enemmän kuin pelkkä perusnäyttö ilman näitä tekniikoita. Investoinnin hyödyt riippuvat parista tekijästä. Näitä ovat muun muassa pelaajalaite, joka sisältää kaikki komponentit ja pelit, joita pelaat eniten.

Jos sinulla on tapana pelata nopeasti, kuten ensiluokkaiset ampujat, tappelet tai kilpa-pelit, , myös VSyncissä oleva viive on merkittävä ongelma. Kaikissa peleissä, joissa puristuminen tai tunkeminen voi olla ero häviämisen ja voittamisen välillä, tarvitaan enemmän kuin mitä VSync voi tarjota. Adaptive Sync -synkronointi hyödyttää kaikkia tämän luokan pelaajia.

Jos sinulla on vanha näytönohjain, jota ei ole tarkoitus päivittää pian, ongelma ei ehkä ole suuri. Korttisi ei todennäköisesti tuota enempää kehyksiä, minkä näyttö pystyy joka tapauksessa käsittelemään. Siksi et koeta kovinkaan paljon näytön repeytymistä. Jos käytät uudempaa tai perustason näytönohjainta, tarvitset mukautuvan synkronoinnin, jotta voit välttää näytön karun repeämisen tai suorituskyvyn heikkenemisen.

Mikä On Parempi?

Mutta mikä teknologia on loppujen lopuksi paras? Koska kummallakin on omat etunsa, paras riippuu siitä, mitä etsitte. G-Sync tarjoaa epäilemättä parempia pelikokemuksia. Jos olet tosissasi peleistäsi ja tyydyt parhaimpaan, – sen täytyy olla Nvidia G-Sync. Vaikka saat mahtavia FreeSync-näyttöjä, ne eivät ole johdonmukaisia. G-Sync takaa jatkuvan tulostuksen ilman uhrauksia pelaamisen laadusta. On vain vähän ärsyttävää, että ne maksavat niin paljon. FreeSync-näyttöihin verrattuna ne voivat olla kaksinkertaisia tai jopa kolminkertaisia.

Koska markkinat ovat G-Syncin osalta pienemmät, säästät myös aikaa. Yli 500 FreeSync-vaihtoehdon ansiosta voit kuluttaa viikkoja tarkistamiseen ja yrittää löytää sinulle sopivan ratkaisun. Vaikka löytäisitte oikean valinnan, on vaikea tietää, mitä saa.

Jos nykyisessä näytössä ei ole ilmennyt suuria viive-ongelmia ja haluat päivittää, FreeSync on paras valinta. Se ei tule kaikkien kellojen ja viskien mukana, mutta et ehkä tarvitse sitä. Voit myös etsiä G-Sync-yhteensopivaa FreeSync-näyttöä. Se tarjoaa joustavuutta, kun päivität muut laitteessa olevat komponentit ja saat suuren tehon Nvidia GPU:n. Se olisi suurin suosituksemme, koska se säästää sinulle paljon rahaa pitkällä aikavälillä, ja voit silti käyttää parhaita komponentteja. Nvidia G-Sync suorittaa aina Nvidia GPU:n paremmin kuin FreeSync-näytön. Sen ansiosta näyttösi on myös tulevaisuuden varmennus tekniikan kehittyessä, ja haluat epäilemättä päivittää osia pakkauksestasi.

0 Shares:
You May Also Like
Read More

Parhaat seisovat pöydät

Emme ylläty, jos luet tätä artikkelia. Tähän mennessä on yleisesti tiedossa, että pitkittyneellä istumisella on useita haittavaikutuksia kehoosi.…
Read More

Paras virtautusohjelmisto

Monesti luomme sisältömme ja virramme sen ymmärtämättä, mitä teemme. Mutta jos haluat edistää liiketoimintaa tai huvia tai voittoa,…
Read More

Diablo III -tarkistus

Ensimmäinen Diablo saapui pelipaikalle seitsemän vuotta sitten. Blizzard Entertainment tuotti ja kehitti sarjan. Diablo 3 on edeltäjiensä tavoin…
Read More

Parhaat Roguelike-kisat

Roguelike-peli on osa kiertäviä pelejä. Sillä on joitakin erityisiä ja ainutlaatuisia ominaisuuksia. Heidän houkuttelevuutensa on heidän vaikeutensa ja…
Read More

Miten äänenpainetta alennetaan

Lag. Pelaajien ikuinen painajainen. Vaikka meillä on taipumus syyttää viivytyksiä vain huonosta verkkoyhteydestä, se on todennäköisesti tulosta korkeasta…
Read More

Parhaat MOBA-pelit

Saatko potkut yhteistyöstrategiapelien pelaamisesta? Vaikuttavatko suuret panokset kilpailuun? Sitten, kuten suuri osa pelaajista, sinun täytyy olla MOBA:ssa. MOBA-pelejä…