Beste schurkenhafte Spiele

Zuletzt aktualisiert am von Nicholas Frost

Ein schurkenhaftes Spiel ist ein Teilgenre der großen Bandbreite von Rollenspielen. Es hat einige spezifische und einzigartige Eigenschaften. Ihr Reiz liegt in der Schwierigkeit und der fesselnden Erzählung. Sie sprechen diejenigen an, die trotz der unüberwindbaren Chancen durchhalten werden. Diejenigen, die dem Tod ins Gesicht lachen und sich immer wieder aufraffen. Bis sie schließlich als Sieger hervorgehen und auf den zerschlagenen Knochen ihrer Feinde stehen.

Im Ernst, wenn Sie gerne rätseln und sich selbst herausfordern, dann werden Sie ein schurkenhaftes Spiel genießen.

Warum werden sie als schurkenhaft bezeichnet?

Vor langer Zeit, als Computer gerade erst zu einem Ding wurden und Computerspiele als ungesunde Verschwendung von wertvoller Rechenzeit verpönt waren, schrieb jemand ein Spiel namens Rogue. Und es war großartig. Es machte Spaß und die Leute mochten es. Es wurden noch mehr Spiele geschrieben, und wenn sie in Stil und Spielweise ähnlich wie Rogue waren, wurden sie als Roguelike beschrieben.

Dann traf sich eine Gruppe von Spielern, die Roguelike-Spiele wirklich mochten, 2008 in Berlin (Deutschland) zu einer internationalen Konferenz und definierte, was ein Spiel offiziell Roguelike macht. Es wurde die Berliner Interpretation.

Noch weiter zurückliegend mussten die Spieler natürlich Brettspiele spielen. Wie Schach und Schlangen und Leitern. Einige haben immer Strategiespiele bevorzugt und Gruppen von ihnen versammelten sich in abgedunkelten Räumen mit Hexenkarten und lustigen 12-seitigen Würfeln, um Dungeons and Dragons zu spielen oder den Zweiten Weltkrieg zu wiederholen, je nach ihren persönlichen Vorlieben. Einige von ihnen zogen sich sogar für dieses wirklich fesselnde Erlebnis an.

Die ursprüngliche Rogue hatte ihre Wurzeln in diesem Rollenspiel Dungeons and Dragons. Das lose auf dem Buch Herr der Ringe basierte. Etwas in der menschlichen Seele hat mit der Suche des Helden zu tun.

Was ist ein schurkenhaftes Spiel?

Einfach ausgedrückt: Ein schurkenhaftes Spiel ist die Suche eines Helden. Sie, der Spieler, müssen viele Prüfungen und Schwierigkeiten ertragen, um das Endziel zu erreichen. Es ist eine einfache Handlung, die endet, wenn Sie entweder das ultimative Böse töten oder den ultimativen Schatz erlangen. Oder vielleicht beides.

Das ist der Überblick, aber was definiert eigentlich ein schurkenhaftes Spiel? Immerhin hatten sie eine ganze Konferenz, um die definierenden Merkmale herauszufinden. Welche sind das? Die Hauptteile sind wie folgt. Ein Spiel muss nicht alle diese Elemente haben, um ein schurkenhaftes Spiel zu sein, aber es wird die meisten davon aufweisen.

Der Kerker

Die Handlung findet in einem Kerker statt. Man betritt es von oben und arbeitet sich durch mehrere verschiedene Räume. Das Finale findet in der tiefsten Schicht statt. Einige Spiele enden in der Hölle (metaphorisch) und stehen dem ultimativen Bösen gegenüber. Der alternative Name für schurkenhafte Spiele lautet Dungeon Crawler.

In einigen modernen Spielen gibt es vielleicht ein seltsames natürliches Merkmal wie einen Fluss, der das Verhängnis und die Finsternis aufbricht. Dies schließt nicht unbedingt aus, dass das Spiel schurkenhaft ist, aber es kann dazu führen, dass es als schurkenhaft oder sogar schurkenhaft bezeichnet wird.

Wie auch immer, ein schurkenhaftes Spiel beinhaltet ein Verlies. Ansonsten handelt es sich um eine andere Art von Rollenspiel.

Permadeath

Wenn man stirbt, stirbt man. Ein bisschen wie das Leben. Im Ernst, das Hauptmerkmal des schurkenhaften Spiels ist, dass Ihr Charakter nur eine Chance bekommt, das Spiel zu Ende zu spielen. Sobald sie tot sind, stirbt alles, was sie hatten (dieses coole, verbesserte Schwert, die Fähigkeit, Zauber zu wirken), mit ihnen. Sie müssen mit einem neuen Charakter neu beginnen. Von Grund auf neu gebaut.

Einige Spiele haben eine nette (oder sadistische) kleine Wendung – der Charakter, den Sie liebevoll von Hand geschaffen und entwickelt haben, wird als einer Ihrer Feinde wiederbelebt. Das Gute daran ist, dass man seinen Feind zumindest kennt.

Die Idee hinter dem dauerhaften Tod Ihres Charakters ist, dass Sie etwas sorgfältiger über die Entscheidungen nachdenken, die Sie treffen. Ein falscher Zug, ein schlechter Würfelwurf und puff – alles ist weg.

Noch etwas: Wenn Sie sterben, gehen Sie zurück zum Anfang und alles wird anders sein. Dieser Heiltrank kann jetzt Gift sein.

Wendebasiert

Sie erhalten Zeit, um eine Entscheidung zu treffen. Öffnen Sie die Tür und verlassen Sie diesen Raum oder suchen Sie nach einem Schatz? Dann entfalten sich die Konsequenzen und Sie erhalten die Möglichkeit, auf diese Umstände zu reagieren.

Es gibt ein starkes strategisches Element wie Schach, wenn ich mich in diese Richtung bewege, was passiert dann? Es gibt auch ein starkes narratives Element, durch Ihre Handlungen schreiben Sie die Geschichte der Figur. Sie hat nicht immer ein glückliches Ende, aber irgendwann kann eine Ihrer Figuren erfolgreich sein.

Überleben durch das Gewinnen und Nutzen von Ressourcen

Ihr Charakter wird essen müssen, um am Leben zu bleiben. Oder ihr Energieniveau wieder auffüllen. Oder ihre Wunden heilen. Oder eine Kombination all dieser Faktoren. Sie müssen Zeit und Energie darauf verwenden, herauszufinden, was Ihr Charakter braucht, um im Spiel zu funktionieren. Sonst verhungern sie und man steht wieder am Anfang.

Diese Beschränkung bedeutet, dass man nicht einfach durch den Kerker bis zur letzten Schicht reißen kann. Man muss Zeit für Nebentätigkeiten wie das Finden von Nahrung und Waffen aufwenden. Das bringt uns zum nächsten Merkmal eines schurkenhaften Spiels.

Denken Sie daran – wenn Ihr Charakter stirbt, verlieren Sie all diese Ressourcen.

Erkundung

Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie den Kerker und seine vielen Räume und Schichten erkunden. Ihr müsst spezielle Objekte finden und benutzen. Identifizieren und entsorgen Sie die Monster, die in dunklen Ecken lauern. In diesen Spielen geht es auch um die Reise und die Entdeckungen, die Sie auf dem Weg dorthin machen.

Da liegt der meiste Spaß. Jedes Mal, wenn Sie Ihren “Lauf” beginnen, betreten Sie ein neues Verlies, mit neuen Wendungen und Wendungen. Sie müssen das, was Sie beim letzten Mal gelernt haben, anpassen, um beim nächsten Mal das Spiel weiter zu kommen. Die Tür, die sicher war, ist dieses Mal vielleicht nicht die beste Wahl.

Komplexität

Das Spiel ist so konzipiert, dass Sie Ihr Ziel auf verschiedene Weise erreichen können. Die Herausforderung für die Designer besteht darin, sicherzustellen, dass sie an alles gedacht haben, was Ihr Charakter mit den zur Verfügung gestellten Werkzeugen tun könnte. Seien Sie also agil und denken Sie auf den Beinen.

Jedes Mal, wenn Sie das Spiel neu starten, ändert sich das Spiel auf subtile Weise, um Sie mit neuen und neuen Herausforderungen zu konfrontieren.

Nicht-modal

In manchen Spielen müssen Sie ein bestimmtes Niveau erreichen, bevor Ihr Charakter bestimmte Aktionen ausführen kann. Schurkenhafte Spiele sind nicht so. Wo immer Ihr Charakter im Spiel ist, kann er alle Aktionen ausführen. Natürlich muss man ein Schwert schwingen, und wenn Ihr Charakter kein Schwert hat …

Wie auch immer, Ihr Charakter kann sich das ganze Spiel hindurch auf natürliche Weise verhalten.

Monstertötung

Man möchte glauben, dass es für jeden potentiellen Konflikt eine friedliche, durchdachte Lösung gibt. Essen Sie nicht mich, Herr Troll – nehmen Sie stattdessen dieses Thunfisch-Sandwich. In einem schurkenhaften Spiel müssen Monster getötet werden oder Ihr Charakter stirbt. Es gibt keine Freundschaft oder Verhandlungen. Sehen Sie das Monster, schätzen Sie die Schwäche ein, töten Sie es und machen Sie weiter. Oder sterben Sie und fangen Sie von vorne an.

Andere Punkte

Es gibt noch ein paar andere kleinere Merkmale dieser Spiele:

Sie haben eine Figur, ein Leben und um zu gewinnen, müssen Sie es in einem Spiel schaffen, ohne zu sterben. Betrachten Sie es als Ihre eigene Version des Murmeltiertages. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie sich so lange anstrengen und lernen, bis Sie alles ausgearbeitet haben.

Die Monster können die Gegenstände, die Ihnen zur Verfügung stehen, aufheben und benutzen. Das ist irritierend.

Das Spiel zeigt auf dem Bildschirm typischerweise den Gesundheitszustand Ihres Charakters (verhungert oder verletzt) und den Fortschritt durch das Verlies. Sie sind sich bewusst, wie gut es Ihnen geht und ob Sie Ihrem Ziel nahe sind.

Schummeln

Schummeln gibt es schon sehr lange und wird allgemein verachtet. Es sei denn, es ist ein integraler Bestandteil des Spiels.

Eine Möglichkeit, das Problem zu umgehen, dass Ihr Charakter stirbt, ist ein Prozess, der als “save scumming” bekannt ist. Die Spieldaten werden gesichert, so dass Sie an dem Punkt, an dem der Charakter stirbt, wieder einsteigen können, anstatt erneut zu beginnen. Dies ist verpönt. Und warum sollten Sie das tun? Sie spielen gegen sich selbst, also wen genau betrügen Sie? Aber es ist möglich.

Dann gibt es noch die anderen Arten von Betrügern:

  • Cheats, die von den Entwicklern in das Spiel eingebaut wurden.
  • Cheats von Dritten, die gekauft werden können.
  • Software-Pannen oder Fehler.

Wenn ein Cheat eingebaut wurde, obwohl es sich eigentlich eher um einen Überraschungsbonus handelt. Schlagen Sie das Monster mit dem nassen Sellerie und Sie erhalten eine unerwartete Fähigkeit. Wenn es ein Teil des Spiels ist, kann es nicht wirklich als Betrug angesehen werden. Es ist nur eine Spielfunktion.

Für fast jedes Spiel können Sie kostenlos Spickzettel herunterladen. In Wirklichkeit handelt es sich dabei eher um Tippzettel, aber sie verkürzen Ihr persönliches Lernen im Spiel.

Wie auch immer, Schummeln ist eine persönliche Entscheidung. Einige tun es, andere nicht. Können Sie sich selbst im Spiegel betrachten?

Multiplayer-Spiele

Einige schurkenhafte Spiele erlauben es den Spielern, jeweils eine Figur zu bedienen. Letztendlich kann nur einer von Ihnen gewinnen. Irgendwann wird jemand jemandem in den Rücken fallen. Oder in die Front. Wie bei den Monstern gibt es kein Szenario, in dem dies anders endet.

Wie wählt man das beste schurkenhafte Spiel aus?

Es kommen ständig neue Spiele heraus, und die alten Favoriten werden immer wieder aktualisiert. Am einfachsten ist es, ein Spiel auszuwählen, indem Sie eine Erzählung wählen, die Sie anspricht. Eine Suche, die Ihr Interesse weckt und Sie immer wieder zurückkommen lässt. Leben nach dem Leben.

Spielt es auf Ihrem Spielsystem?

Es versteht sich fast von selbst, dass es keinen Sinn macht, ein Spiel zu kaufen, das nicht auf Ihrem Spielsystem läuft.

Welcher Modus ist es?

Die meisten dieser Spiele sind für einen Einzelspieler . Aber einige bieten auch Mehrspieler-Optionen, aber denken Sie daran, dass es nur einen Gewinner geben kann.

Wie lange wird es dauern?

Stunden und Stunden und Stunden. Denn wie großartig Sie auch sein mögen, Sie werden immer wieder sterben, und mit permadeath müssen Sie von vorne anfangen. Aber das ist die Freude an diesen Spielen.

Gibt es Restpunkte?

Save Points sind nützlich, wenn Sie schlafen gehen oder arbeiten müssen. Mit den Save Points wird die Spielaktion unterbrochen. Sie erhalten nur noch ein Leben und Ihr Lauf endet, wenn Sie sterben.

Wir haben die zehn besten schurkenhaften Spiele überprüft, um Ihnen einen Eindruck davon zu vermitteln, was sie beinhalten. Jetzt gibt es Rezensionen, die Ihnen ekelerregende Details zu jedem Aspekt des Spiels liefern. Wir haben das nicht getan, weil die Freude an diesen Spielen das Erforschen und Lernen ist. Überraschungen und A-ha-Momente. Wir wollen Ihnen den Spaß nicht nehmen, deshalb haben wir gerade genug Informationen über die Handlung gegeben, damit Sie entscheiden können, ob die Spielwelt irgendwo ist, wo Sie gerne hingehen möchten.

Zehn schurkenhafte Top-Spiele

Die Bindung von Isaak: Wiedergeburt

Verfügbar für: Microsoft Windows, Nintendo (Switch, PlayStation4, PlayStation Vita, neuer Nintendo 3DS), Xbox One, iOS, Wii U, Mac’s und Linux.

Entwickler: Nicalis

Einzel- und Mehrspieler.

Mehrere Speicherpunkte.

Gute Grafik und Musik.

500 Stunden mögliches Gameplay.

Grundlegende Handlung: Frei nach der biblischen Geschichte von Isaak. In dieser Version ist es die Mutter, die aufgerufen ist, ihr Kind zu opfern, um ihren Glauben zu beweisen.

Merkmale: Sie werden Monster bekämpfen und Geheimnisse entdecken. Während des gesamten Spiels werden die Schätze, die Sie finden, Superkräfte verleihen. Diese werden beim Töten der Monster eingesetzt. Sie können mit einer Menge von Tötungen rechnen. Isaacs Hauptwaffe sind seine Tränen (die wie Kugeln abgefeuert werden). Der Kerker ist der Keller der Mutter. Isaac muss sich der Gefangennahme durch seine Mutter entziehen, und der letzte Showdown findet mit ihr statt, mit einer optionalen Reise in die Hölle.

FTL Schneller als das Licht

Verfügbar für: Microsoft Windows, iOS, macOS, Mac’s und Linux.

Entwickler: Teilmenge Spiele

Einzelspieler

Ein tiefgehendes Weltraumabenteuer.

Grundlegende Handlung: Das Verlies wird durch eine ganze Galaxie ersetzt. Sie sind für ein Raumschiff verantwortlich. Ihre Mission ist es, die Galaxie zu retten. Der Charakter ist das Raumschiff. Sie gewinnen, wenn Sie das Hauptquartier der Föderation mit wichtigen Informationen erreichen. Der letzte Showdown ist der Kampf mit dem Rebellenflaggschiff. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie ein komplexes Ressourcenmanagement beherrschen. Sie müssen ein ganzes Schiff und eine ganze Crew betreuen.

Es ist ein schweres Spiel, mit einer Erfolgsquote von 10% zu gewinnen, aber die Spieler finden es interessant und ein wenig süchtig machend.

Risiko von Regen 2

Verfügbar für: Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One

Entwickler: Hopoo Games

Online Multiplayer (bis zu 4)/ Einzelspieler.

Grundlegende Handlung: Sie befinden sich auf einem Planeten und müssen entkommen. Alle Standardfunktionen des Monstertötens und Beuteeinsammelns. Ein einzigartiges Merkmal dieses Spiels ist, dass mit zunehmender Geschicklichkeit und Erfahrung auch der Gegner wächst.

Wie bei allen schurkenhaften Spielen braucht man für den Erfolg Zeit, Geduld und ein bisschen Glück in der Situation.

Dies ist eine kürzlich veröffentlichte Aktualisierung des ursprünglichen Risk of Rain.

Dead Cells

Verfügbar für: Microsoft Windows, Mac’s, iOS, Android, Linux, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch.

Entwickler: Motion Twin

Single Player

Basic Plot: Sie sind eine schleimige Kreatur, die eine Leiche steuert. Natürlich befinden Sie sich in einem Verlies. Sie müssen durch subtile Hinweise herausfinden, was vor sich geht, und Sie können damit rechnen, dass Sie sterben und mehrmals neu starten müssen. Die letzte Szene spielt im Thronsaal des Schlosses, nachdem Sie sich durch zahlreiche Monster gekämpft haben. Dann stellt man fest, dass dies doch nicht das Ende ist. Da der Spaß an diesem Spiel darin besteht, die Wendungen der Handlung zu entwirren, empfehlen wir Ihnen, das Spiel selbst zu spielen.

Der Spaß an diesem Spiel besteht darin, herauszufinden, was genau vor sich geht und was Sie tun sollen. Oh, und wie gewinnt man eigentlich?

Betreten des Gungeons

Verfügbar für: Macs, Microsoft Windows, Linux, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4

Entwickler: Dodge Roll

Einzelspieler, aber ein optionaler zweiter Spieler.

Grundlegende Handlung: Wählen Sie, als einer von vier Abenteurern zu spielen. Es ist ein Schießspiel und konzentriert sich sehr auf Waffen und magische Kugeln. Das Ziel ist es, “die Waffe zu erhalten, die die Vergangenheit töten kann”. Wie in allen Schurkenspielen wird von Ihnen erwartet, dass Sie Gegenstände (hauptsächlich Waffen) sammeln und Monster töten.

Ein Spiel für diejenigen, die gerne und oft auf Dinge schießen.

Nuklearthron

Verfügbar für: Linux, Mac’s, Microsoft Windows, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch

Entwickler: Vlambeer

Einzelspieler/ Multiplayer

Basic Plot: Sie leben in einer Welt voller mutierter Monster. Sie kämpfen sich auf den (ja, Sie haben es erraten) nuklearen Thron. Die letzte Konfrontation. Nur, dass Sie, wenn Sie den nuklearen Thron besiegt haben, alles noch einmal machen können, aber mit größeren Schwierigkeiten.

Dies ist ein grundlegendes Shooter-Spiel mit schurkenhaften Eigenschaften von Permadeath und Spielen, die nach dem Tod zurückgesetzt werden. Die narrative Entwicklung ist gering. Das Vergnügen entsteht durch das Töten einer Menge Monster.

Streets of Rogue

Verfügbar für: PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation $

Entwickler: Matt Dabrowski

Multiplayer – bis zu 4 Spieler

Basic Plot: Variationen zu einem Thema. Sie haben eine Auswahl von 26 Charakteren. Ihnen wird eine randomisierte Mission zugewiesen. Diese besteht entweder darin, einen Gegenstand zu erwerben (zu stehlen) oder einen Charakter zu töten. Es gibt viele Anpassungsoptionen (z.B. verschiedene Charaktereigenschaften), um Ihre eigene Erfahrung effektiv zu gestalten.

Dies ist kein Spiel, bei dem Sie einen Punkt erreichen und sagen können, dass Sie ihn abgeschlossen haben. Es ist jedoch skurril, humorvoll und ständig in Veränderung begriffen. Es kann ein Punkt kommen, an dem Sie jede Variante gespielt haben, aber das würde eine gewisse Zeit des Spiels erfordern.

Rogue Legacy

Erhältlich für: iOS, Mac’s, PlayStation 3, 4 & vita, Nintendo Switch, Xbox One, Linux und Microsoft Windows.

Entwickler: Cellar Door Games

Einzelspieler

Grundlegende Handlung: Besiegen Sie den endgültigen Boss (den computergesteuerten Gegner). Dabei erkunden Sie den Kerker, erwerben Schätze, besiegen Ihre Gegner und versuchen, am Leben zu bleiben. Ein Merkmal des Spiels ist, dass Ihr Erbe, wenn Sie sterben (und das werden Sie auch), Ihr Gold und eine überraschende Eigenschaft erbt. Wie zum Beispiel Farbenblindheit oder Schwindelgefühl. In diesem Szenario spielen Sie bis zu Ihrem nächsten Tod in Schwarz-Weiß. Dieses Spiel wird als Rougelite eingestuft, weil der Tod Ihres Charakters nicht alle Ihre Gewinne zunichte macht. Die Szenerie ist die einer mittelalterlichen Burg mit einer Vielzahl von Fantasiefreunden und -feinden. Die Dimensionen der Burg ändern sich bei jedem Tod, aber die grundlegende Anordnung ist vertraut.

Höhlen von Qud

Verfügbar für: macOS, Linux und Microsoft Windows.

Entwickler: Freehold Games

Single Player

Basic Plot: Science Fiction/ Fantasy in der fernen Zukunft. Verschiedene Zivilisationen und Charaktere. Es gibt empfindungsfähige Pflanzen. Sie spielen mit einer Auswahl sehr unterschiedlicher Charaktere, während Sie diese seltsame neue Welt erkunden. Dieses Spiel ist reich an Erzählungen und spricht diejenigen an, die es lieben, Dinge zu erforschen und zu verarbeiten. Das Spiel wird ständig weiterentwickelt, so dass es immer neue Dörfer zu erforschen gibt. Was müssen Sie also tun, um zu gewinnen? Was ist das Ende der Quest? Nicht klar, im Grunde bleibt man so lange am Leben, wie man kann, und erkundet diese seltsame, surreale Welt.

Die Grafik ist eher altmodisch, aber sie bietet eine vielfältige und abwechslungsreiche Spielerfahrung. Eine Welt, die es zu erforschen und zu erforschen gilt, anstatt eine Welt zu besiegen, die man sich vorgenommen hat.

Märchen von Maj’Eyal

Verfügbar für: Linux, Microsoft Windows und Mac OS X – spendenunterstützte Freeware

Entwickler: DarkGod, Netcore-Spiele

Einzelspieler

Basic Plot: Dies ist eine Welt, die es zu erforschen gilt, mit vielen Dungeons und Feinden. Es gibt eine Reihe von Handlungsoptionen und Charakteren zu entwickeln. Sie basiert lose auf Tolkiens Fantasiewelt. Sie hat eine reichhaltige und strukturierte Geschichte, die Stück für Stück aufgedeckt werden kann. Im Verlauf des Spiels können Sie viele verschiedene Charaktere erforschen. Ungewöhnlich ist, dass Sie einige der Einstellungen ändern können, so dass Sie permadeath vermeiden und eine einfachere Version mit unbegrenzter Lebensdauer spielen können. Oder Sie können dem schurkenhaften Spiel treu bleiben und in einem Leben gewinnen wollen.

Es gibt Updates für dieses Spiel und es gibt Versionen, die Sie kaufen können. Dieses Spiel ist für die Entdecker und Abenteurer in fremden Ländern.

Und schließlich

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